<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>Where`s the tits?</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/</link>
  <description>Where`s the tits? - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Fri, 26 Dec 2008 23:15:12 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>gaijin_gamer</lj:journal>
  <lj:journalid>14402827</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/72353186/14402827</url>
    <title>Where`s the tits?</title>
    <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/</link>
    <width>72</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27872.html</guid>
  <pubDate>Fri, 26 Dec 2008 23:15:12 GMT</pubDate>
  <title>Пака-пака</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27872.html</link>
  <description>Пожалуй, пришел момент открыто объявить, что с 1го января 2009 года я более не работаю в Gaijin Ent. на должности pr-менеджера.&amp;nbsp;Как, впрочем, и на любой другой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Все полтора без малого года работалось там хорошо, спасибо. Отдельно хочется пожать руку следующим людям:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Ване Кузнецову&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Паше Стебакову&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Паше Ковалеву&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Паше Куликову&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Сергею Фомину&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Саше Нагорному&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Олегу Бобокалонову&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Сергею Ассорову&lt;br /&gt;&amp;nbsp;- Антону художнику_забыл_фамилию&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И кстати, пока никаких интересных вариантов для дальнейшей работы не нашел.&amp;nbsp;Так что если у кого есть, что предложить - пишите, спасибо скажу.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27872.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>8</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27539.html</guid>
  <pubDate>Fri, 19 Dec 2008 06:37:54 GMT</pubDate>
  <title>Про кино</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27539.html</link>
  <description>Посмотрел вчера фильм &amp;quot;Платон&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Платон продает счастье ок:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.kinokadr.ru/films/p/platon/platon.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.kinokadr.ru/films/p/platon/platon.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Фильм, я считаю,&amp;nbsp;хороший. Приятно снят, подобраны приятные актеры, приятно поставлены сцены. То есть тут нет того, что я терпеть не могу в современных российских фильмах: херово снятой чернухи с отталкивающими бездарностями в ролях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотя фильм, конечно, ни о чем. Переплетены три разных темы, ни одна до конца не раскрыта.&lt;br /&gt;Весь выдержан в одном эмоциональном тоне и ритме, что твой роман Толстого. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приятное, в общем, кино. Художественной ценности не имеет,&amp;nbsp;однако снято очень приятно. Всегда бы так снимали.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Смотрел сегодня весь день в окно, не мог понять, что же не так. Оказывается, солнце выглянуло. Хотя лучше б в субботу опять было пасмурно, чтоб можно было спать до обеда с чистой совестью.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27539.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>7</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27365.html</guid>
  <pubDate>Sat, 29 Nov 2008 19:07:38 GMT</pubDate>
  <title>Про Fallout 3 от 1С</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27365.html</link>
  <description>Я вот тут наконец дотянул свои ручонки для F3. Взял версию для бокса (есессно), однако ж там только английский язык. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Эта, мож кто знает. Там русского правда нет совсем? А то вроде другая инфа была.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27365.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27033.html</guid>
  <pubDate>Thu, 27 Nov 2008 13:15:41 GMT</pubDate>
  <title>Про общее</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27033.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://news.ntv.ru/145201/&quot;&gt;Вот здесь&lt;/a&gt; лежит НТВ-шный репортаж про&amp;nbsp;&amp;quot;Противостояние: принуждение к миру&amp;quot;, который все наверно видели. Там вот &amp;quot;Противостояние&amp;quot; называют стратегией-стрелялкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нет, все понятно, что это необходимое упрощение при работе с такой широкой и не знакомой с предметом аудитории, такие же упрощения применяются при разговоре на любую относительно специализированную и оригинальную тематику. Понятно, что это необходимость, я когда на радио работал, тоже так делал. И понятно, что зачастую за это в массе народной журналистов считают тупыми, потому что последние за массу репортажей успевают наупрощать на близкие каждому второму темы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но все-таки я считаю, что называть стратегию стрелялкой на исходе 2008 года - это адовый пиздец. Почему у нас никто не занимается популяризацией компьютерных и видеоигр, на том уровне, как это на Западе делается например - непонятно абсолютно. Сегодня в России геймер - еще более субкультурная субкультура, чем готы или эмо какие-нибудь. Дальше от народа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ад это все.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/27033.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/26850.html</guid>
  <pubDate>Fri, 21 Nov 2008 21:38:40 GMT</pubDate>
  <title>А в рубрике &quot;без комментариев&quot; у нас сегодня...</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/26850.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;7&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/26850.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/26492.html</guid>
  <pubDate>Thu, 20 Nov 2008 15:52:47 GMT</pubDate>
  <title>про Бонда</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/26492.html</link>
  <description>Я считаю, что последний Бонд весьма так себе. Да, мега-качественный, но в сюжетном и стилистическом плане очень слабый. Я любитель инноваций, и всякое там такое - но &quot;Квант милосердия&quot; - это фигня. &quot;Казино Рояль&quot;, например, лучше гораздо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я считаю, причина фиговости &quot;Кванта&quot; в том, что он не по книге.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще умудрился простудить почки и страдал страданиями последние несколько дней. Прикрывайте поясницу.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/26492.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>6</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/26260.html</guid>
  <pubDate>Fri, 14 Nov 2008 13:33:23 GMT</pubDate>
  <title>Про телкомир 2008</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/26260.html</link>
  <description>Наверно я никого не удивлю, отметив, что смотреть на выставке почти не на что было. Больше всего я конечно на телок смотрел, были там крутые. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но кроме того, в ПК-зоне погамал на &quot;Аллодов онлайн&quot; и хотел по старой памяти глянуть на &quot;Дальнобойщиков 3&quot;, но не прорвался сквозь ряды фанатов. В ММО я ничего почти не понимаю, а до Д3 так и не добрался, так что на этот счет без комментариев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В куда больше интересовавшей меня консольной зоне поиграл во всякое на xb360. Поиграл в RA3 - очень уж интересно было, как реализован интерфейс на консоли. Не, вполне удобно, но откровенно говоря - на мыши конечно лучше. Хотя может просто привычнее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Несколько раз пытался купить Gears of War 2 раньше дня релиза, но все мои попытки пошли прахом, несмотря на все мое очарование и попытки убеждения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще сходил на презентацию Dawn of War 2, чудесным образом сочетающуюся с презентацией проекта &quot;Черная метка&quot;. В &quot;ЧМ&quot; дерьмовый саундтрек, какой-то ваще не ложащийся на стилистику игры, и непонятно зачем взятая Бузова, которую классово ненавидит большая часть целевой аудитории игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А если вкратце и всерьез - я считаю что очень не хватает шоу и энтертейнмента для посетителей. Ни тебе фигурных крутых стендов, ни тебе каких-нибудь адовых представлений - народ впускают в павильон и забивают - делайте че хотите. Бродите в рядах одинаковых серых стендов, играйте в игры на херовых десплеях, да пускайте слюни на телок, зачастую даже не одетых аутентично рекламируемому проекту.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/26260.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25930.html</guid>
  <pubDate>Wed, 05 Nov 2008 05:15:23 GMT</pubDate>
  <title>Про игромир</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25930.html</link>
  <description>Эта. С завтрашнего дня очередная выставка достижений игрового хозяйства, как вы все знаете.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я там буду вероятнее всего все четыре дня вероятнее всего с утра до вечера. Если кто захочет пересечься, по рабочим ли вопросам, либо по каким другим - телеграфируйте. Если нужно что-то особенное - пресс-кит там, или чего еще - пишите прям сюда, чтоб я пробить успел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;восемь 926 8 два 8 88 ноль 4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На самой выставке лучше конечно писать смс, потому что там так громко, что ничего не слышно какбе.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25930.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25814.html</guid>
  <pubDate>Thu, 30 Oct 2008 12:58:18 GMT</pubDate>
  <title>Про Star Wars MMO</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25814.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://forums.goha.ru/showthread.php?t=236980&quot;&gt;Когда играешь злым персонажем, часто в итоге совершаешь относительно хорошие поступки. Как вы превратите персонажей в настоящих злодеев в галактике? Каким образом мы будем совершать антигеройские поступки? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daniel: Давайте поговорим о Вейдере. В контексте Императора и Империи, совершает ли он героические поступки?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ещё как, чёрт возьми.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daniel: Он уничтожает величайшую угрозу для всей галактики, с его точки зрения. Он пытается переманить противников на свою сторону. Если бы вы были Вейдером, и к вам подбежал бы некий имперец со словами: «В кормовом отсеке пожар! Пойдём, поможешь нам, Вейдер!» - он бы тут же умер. Верно?&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25814.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25402.html</guid>
  <pubDate>Mon, 20 Oct 2008 08:09:25 GMT</pubDate>
  <title>Про акции протеста</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25402.html</link>
  <description>&amp;quot;В Киеве феминистки проведут бои в грязи, протестуя против досрочных парламентских выборов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Украинское женское движение Femen проведет бои в грязи в знак протеста против досрочных парламентских выборов на Украине, сообщила глава движения Анна Гуцол.&lt;br /&gt;Акция состоится 19 октября на площади Независимости в Киеве. По словам Гуцол, то, что акция пройдет именно в этом месте, &amp;laquo;будет очень символично&amp;raquo;, так как &amp;laquo;это основной Майдан всех политических перипетий&amp;raquo;.&lt;br /&gt;&amp;laquo;Мы не довольны тем, что наши политики не работают, а проводят опять и опять выборы, поэтому мы решили сделать такую акцию, как &amp;laquo;Грязные игры&amp;raquo;, - рассказала Гуцол. - У нас будет сделан ринг, где будут представлены три основные политические силы страны в образе девушек в купальниках, которые будут обливать друг друга грязью, драться, показывать все то, что у нас на самом деле происходит в политике&amp;raquo;.&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Интерфакс.&lt;br /&gt;Какбе, вот это нормальные акции протеста, я считаю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;__________&lt;br /&gt;Наши анонсы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прикупил себе вчера новый плеер Samsung YP-T10 взамен в очередной раз поломавшегося айпода. По первым впечатлением - круто, подробности позже.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://audio.pricehouse.ru/images/732/img_11_25028_400.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;__________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;UPD:&lt;/strong&gt; И кстати про игрушки, а именно про The Force Unleashed.&lt;br /&gt;Игра на самом деле оказалась много круче, чем я мог предположить. Однако исключительно для фанатов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вся ядерная мощь TFU - в сюжетной наполняющей и оперированием ресурсами ip. Если для человека ничего не значат такие слова как &amp;quot;Дарт Вейдер&amp;quot;, &amp;quot;император Палпатин&amp;quot;, &amp;quot;Звезда Смерти&amp;quot; и многие другие - игра покажется всего лишь довольно средним слешером. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Однако для фаната это просто праздник какой-то - количество крутанских эвентов зашкаливает и доводит до мурашек. Адово и реально очень здорово порой. Это я как мог без спойлеров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вопрос &amp;quot;брать/не брать&amp;quot; зависит от того, насколько учащается сердцебиение у человека при виде надписи Star Wars, под бравурную музыку уползающей вглубь космоса.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;UPD2:&lt;/strong&gt; и про Spore.&lt;br /&gt;Spore - охренительная в плане простра для дизайна и возможности вещь (ну или во всяком случае, производит такое впечатление). Можно даже сказать, что это не столько игра, сколько инструмент для упражнений в дизайне, выполненный в игровой форме. То есть садиться за него надо, хотя бы более менее оформив идею, что и как ты хочешь создать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А вот сесть и пофигачить часик-полтора, как я люблю, в него нельзя. Поэтому-то он мне особо и не пришелся по душе.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25402.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25251.html</guid>
  <pubDate>Thu, 09 Oct 2008 10:07:47 GMT</pubDate>
  <title>бебебе</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25251.html</link>
  <description>&lt;div style=&quot;overflow:hidden;zoom:1;width:500px;background:#fff;font:15px Arial,Helvetica,sans-serif!important;color:#000!important&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://slovari.yandex.ru/i/snake-small.png&quot; alt=&quot;Мудрый Каа&quot; style=&quot;float:left;border:solid 10px #fff !important&quot; /&gt;&lt;div style=&quot;zoom:1;overflow:hidden;padding:10px 10px 20px 0&quot;&gt;&lt;div style=&quot;margin:0 0 10px;font-weight:bold;font-size:17px&quot;&gt;Тест по Английскому языку&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin:0 0 10px;color:#666&quot;&gt;Тема: работа.&lt;br /&gt;Ваш результат: 5/5.&lt;br /&gt;Ваш уровень — &lt;span style=&quot;font-style:italic;color:#981b1e&quot;&gt;Мудрый Каа&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Иностранные слова для вас – легкая добыча. Еще бы, охота на кроликов и мышей сделала вас точным и сообразительным. Да пребудет с вами сила.&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;margin: 10px 0 0;font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://slovari.yandex.ru/?blog&quot;&gt;Пройти тест&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPD: ааа, забыл совсем. &lt;br /&gt;Главная тема вчерашнего дня: а вы чувствуете себя крутым программистом, когда пишите html-код?</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/25251.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24981.html</guid>
  <pubDate>Thu, 09 Oct 2008 09:18:46 GMT</pubDate>
  <title>Про всякое, игрушки и кино</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24981.html</link>
  <description>Кто-нибудь уже ходил на новые &quot;Звездные войны&quot;? Я вот подорвусь при первой возможности, бо адовый фанат.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще вот-вот привезут The Force Unleashed, консольный слешер в SW-сеттинге, связывает третий и четвертый эпизоды саги. Вообще игрушка по оценкам прессы достаточно так себе, да и демо-версия обнаруживает хромую боевую систему, однако Дарта Вейдера в кадре и _той_самой_ музяки в колонках мне достаточно, чтобы её захотеть. Тем более, когда последний раз у нас был слешер по Звездным Войнам, да еще и с Дартом Вейдером?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще вот поиграл в Spore. Переть началО, когда дошел до этапа стратегии, до этого чуть ли не заставлял себя играть. Затем проникся. Вырастил расу рогатых драконов, они теперь бегают/летают и мочат всех каменными топорами. И песни поют между делом. Крутые.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24981.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>7</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24676.html</guid>
  <pubDate>Wed, 17 Sep 2008 07:38:54 GMT</pubDate>
  <title>Эта</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24676.html</link>
  <description>Может кто знает, где можно заказать все эпизоды &quot;Звездных войн&quot; на DVD? Захотелось для коллекции, а везде чет только галимые пиратки.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24676.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>13</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24422.html</guid>
  <pubDate>Tue, 16 Sep 2008 07:27:37 GMT</pubDate>
  <title>Про сказки</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24422.html</link>
  <description>Такое вот:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Знаменитых «Спящую красавицу», «Кота в сапогах» и «Красную Шапочку» написал вовсе не Шарль Перро – советник короля, главный инспектор построек (при его участии строили Версаль), а также руководитель Малой академии и контролер за работой королевских мануфактур мебели и гобеленов. Хотя господин советник и написал три стихотворные сказки («Гризельда», «Потешные желания» и «Ослиная шкура»), авторство главных детских хитов принадлежит его семнадцатилетнему сыну Пьеру. Впрочем, обвинять Шарля Перро в плагиате нельзя: он был редактором и, говоря современным языком, промоутером сына, а путаница в авторстве, допущенная уже после смерти обоих Перро (сына – в 1700 году, отца – в 1703−м), – дело рук издателей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отдельный пункт – это комментарии к сказкам, составленные все той же Галиной Соловьевой. В них добросовестно указаны возможные предшественники сюжетов и образов, фигурирующих у Перро, и новшества, привнесенные писателем (точнее писателями). Так, сказки о легкомысленной девочке, которая идет навестить бабушку, бытовали в целом ряде стран – от Португалии до Латвии. Зато «такая деталь, как красная шапочка, появилась впервые только в сказке Перро, ее придумал Перро-отец». Отсюда же мы узнаем, что у Синей Бороды был прототип – сподвижник Жанны д’Арк Жиль де Рец, а туфельки на Золушке были отнюдь не хрустальные, а просто отороченные мехом. Как поясняется, ошибка вкралась в работу либо переводчика, либо наборщика, перепутавших слова «vair» (оторочка из меха белки или горностая) и «verre» (стекло).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Особенно занимательно читаются абзацы с психоаналитической трактовкой каждой сказки. Так, «…в сказке «Золушка», согласно психоанализу, находят проявление следующие мотивы: соперничество детей из-за родительской любви… раздвоение образа матери… утрата женственности… Хрустальные туфельки, сквозь которые видно ступни, они жмут ноги – это символ девственности, которая тяготит; потеря такой туфельки – сексуальный призыв, сама туфелька – символ вагины, а множество примеряющих – претенденты». Главная же идея, отражающая замысел всего сборника, выражена в следующем пассаже: «Настоящие тексты сказок Перро куда более жестоки, чем их леденцовые двойники, с которыми мы познакомились в детстве. В них – кровь, слезы, голод, каннибализм, секс, трупы».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В самом деле в авторском варианте легкомысленную Красную Шапочку и ее бабушку никто не спасает – никаких охотников ex machine не появляется. Причем заключительный диалог Волк и девочка ведут, лежа в одной постели. Страдания Спящей красавицы не заканчиваются свадьбой: более двух лет принц скрывает свой брак, а его мать оказывается людоедкой, охочей до внуков, приготовленных под соусом «робер». Мальчик-с-пальчик после победы над Людоедом будет зарабатывать доставкой писем от дам их любовникам, и хотя «нашлось также несколько жен, которые поручали ему относить письма к своим мужьям, но платили они так плохо и было от них так мало проку, что этот заработок он ни во что не ставил».&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.expert.ru/printissues/kazakhstan/2008/11/book_siniya_boroda/&quot;&gt;Отсюда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Блин, не люблю я такую тему. Вспоминаются недавние терки про истоки Нового года, дескать, языческий праздник, на который на ели развешивали кишки убитых животных, а Снегурочка - оставленная на ночь в лесу девственница.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И я не понимаю людей, которые с каким-то идиотическим удовольствием пытаются развенчать мои (наши) детские мифы. Я верил в хорошее, и мне это дорого. И ни один ебанутый психолог не убедит меня, что это неверно.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24422.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24234.html</guid>
  <pubDate>Mon, 15 Sep 2008 19:37:34 GMT</pubDate>
  <title>ы</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24234.html</link>
  <description>Один из рекламных принтов National Geographic Kids&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/gaijin_gamer/pic/00012z6z/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;320&quot; height=&quot;204&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/gaijin_gamer/pic/00012z6z/s320x240&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/24234.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23821.html</guid>
  <pubDate>Thu, 11 Sep 2008 13:25:12 GMT</pubDate>
  <title>техническое</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23821.html</link>
  <description>В общем подключение консоли к инету прошло мягко, не вызвав ожидаемых проблем. Дольше всего провозился непосредственно с регистрацией в Live, которого, как все знают, в России еще нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Live вообще крутой в том смысле еще, что скачивается все с него с космической скоростью. Сетевую игру, и контент-базу в полной мере ценить буду позже.&lt;br /&gt;Обратил внимание на нефиговую коммерционализацию сервиса: отдельно плати за доступ, отдельно плати за контент. Замучаешься блин бабки перечислять!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Осталось разобраться с парой вещей еще, которыми вчера заниматься не стал: а) синхронизацией консоли с РС, б) настройкой в консоли интернета как такового. Тогда вообще все шоколадно будет.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23821.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23562.html</guid>
  <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 09:37:57 GMT</pubDate>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23562.html</link>
  <description>&amp;quot;Акадо&amp;quot; адово борятся за клиентов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Звонят на телефон, пишут письма каждый месяц, теперь еще у нас в подъезде повесили хитрые листовки, замаскированные под объявления жильцов, где предлагают типа бесплатно провести интернет и цифровое тиви. Если бы у меня не было интернета и я не был об &amp;quot;Акадо&amp;quot;&amp;nbsp;наслышан, я бы, наверно, их и выбрал.&amp;nbsp;Тех же &amp;quot;Корбины&amp;quot; или &amp;quot;Кверти&amp;quot; не слышно вообще, в сравнении. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вообще, единственное, что может заставить меня сменить провайдера - исключительно цифровое тиви. А так, офигительная у нас люблинская сетка, на самом деле. Девятый месяц на ней сижу, проблем не знаю.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23562.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23468.html</guid>
  <pubDate>Mon, 08 Sep 2008 17:20:17 GMT</pubDate>
  <title>а мне завтра</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23468.html</link>
  <description>привезут роутер. И я буду трахаться - подключать хуящик к сети. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще сегодня регался на play-asia.com, видимо заказывать игрушки для бокса буду зарубежом. Потому что как-то очень медленно до нас везут все. Да и едва ли не дешевле получается, даже с учетом доставки.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23468.html</comments>
  <lj:music>Muse - Starlight</lj:music>
  <media:title type="plain">Muse - Starlight</media:title>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23160.html</guid>
  <pubDate>Tue, 02 Sep 2008 08:27:43 GMT</pubDate>
  <title>все-таки...</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23160.html</link>
  <description>...отечественный геймдев - уникальная штука. Он представляет из себя замкнутный круг: разработчики-журналисты-аудитория, каждый участник которого старается обмануть (условно говоря) другого (или двух других).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда я начинал работать в игропрессе, я твердо верил, что геймдев у нас - развивается и скоро все буит. Однако на данный момент мы имеем лишь несколько (пересчитать по пальцам черепашки-ниндзя) крупных игроков геймдевелоперского поля, которые реально двигают что-то в индустрии, и стопицот маленьких команд, пытающиеся ухватить кусочек рынка, закакав его низкокачественной продукцией.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Найти бы в наш игроделовский лес лесных санитаров, которые погрызли бы нафиг больных дисфункцией мозга предпринимателей и творцов. Может, словосочетание &amp;quot;игра от русских разработчиков&amp;quot; перестало бы подразумевать, по большей части, неперевариваемый шлак (ну или помягче, в некоторых случаях). И пиарщиком в геймдеве стало бы нестыдно работать.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/23160.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>6</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/22720.html</guid>
  <pubDate>Mon, 25 Aug 2008 07:36:37 GMT</pubDate>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/22720.html</link>
  <description>&amp;nbsp;Вчера сидели с друзьями у меня, пили, курили, играли в икс-бокс. Один пошел на кухню делать всем мохито.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тут небольшое отступление - у меня в холодильнике в бутылке из-под минералки стоит медицинский спирт для всякой профилактики.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Ну вот. Дружище решил, что набадяжил слишком крепко, и так как спрайт у нас уже кончился к тому времени, воспользовался той самой бутылкой (водой типа разбавить).&lt;br /&gt;&amp;nbsp;А мы пили и думали - че ж так крепко-то. Страшная догадка посетила меня когда я зашел на кухню и увидел наполовину пустую бутылку со спиртом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Еще вот кстати только сегодня узнал, что &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Heavy Rain &lt;/span&gt;стал эксклюзивом для PS3. Ну, не то, чтоб я расстроился конечно, однако вот невесело.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/22720.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>4</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/22380.html</guid>
  <pubDate>Tue, 19 Aug 2008 09:36:22 GMT</pubDate>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/22380.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/gaijin_gamer/pic/00011s3q/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;320&quot; height=&quot;239&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/gaijin_gamer/pic/00011s3q/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/22380.html</comments>
  <lj:music>Nirvana - My opinion</lj:music>
  <media:title type="plain">Nirvana - My opinion</media:title>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/22108.html</guid>
  <pubDate>Thu, 14 Aug 2008 13:07:33 GMT</pubDate>
  <title>И о спорте</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/22108.html</link>
  <description>&lt;a href=&quot;http://pics.livejournal.com/gaijin_gamer/pic/0001086a/&quot;&gt;&lt;img width=&quot;320&quot; height=&quot;200&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://pics.livejournal.com/gaijin_gamer/pic/0001086a/s320x240&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я представляю, с каким удовольствием новостники писали название новости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отсюда вот - http://www.mignews.com.ua/articles/314377.html&lt;br /&gt;За ссылку спасибо &lt;span class=&apos;ljuser ljuser-name_4yesnok&apos; lj:user=&apos;4yesnok&apos; style=&apos;white-space: nowrap;&apos;&gt;&lt;a href=&apos;http://4yesnok.livejournal.com/profile&apos;&gt;&lt;img src=&apos;http://l-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif&apos; alt=&apos;[info]&apos; width=&apos;17&apos; height=&apos;17&apos; style=&apos;vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;&apos; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&apos;http://4yesnok.livejournal.com/&apos;&gt;&lt;b&gt;4yesnok&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/22108.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/21951.html</guid>
  <pubDate>Thu, 14 Aug 2008 10:42:31 GMT</pubDate>
  <title>о кадрах в игрожуре</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/21951.html</link>
  <description>Комьюнити присылает разное. Например, рецензию на &quot;Ведьмака&quot;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;__________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Игра афигеная зомби,метверцы,утоплиники и всякая разная тварь которую ты должен замесить(убить).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Многа всяких оружей и вещей которые можна продовать,покупать.Также там есть зелья каторые можна самому делать а патом випить и чёнибутьта произойдйт например быстрое залечевонье жизни,энергии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ты сможешь выпускать заклинания из руки.Ксати которые будут убивать соперника за раз или валить его на землю а потом просто подойти и дабить саперника(так нравется эта фраза).Всем саветую нет проста прошу поиграть в эту афигеную игрушьку.Незачто не пожелеете. &lt;br /&gt;_________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Такие кадры упускать нельзя, я считаю. Контактами поделюсь за определенную сумму, разумеется.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/21951.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>3</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/21608.html</guid>
  <pubDate>Tue, 12 Aug 2008 19:52:42 GMT</pubDate>
  <title>И кое-что еще</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/21608.html</link>
  <description>Небольшое дополнение к предыдущему посту. Здесь проста текста будет меньше гораздо, больше шансов, что прочитают. )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В ОБЩЕМ! С собой из Турции я привез кальян с миллионом табаков, из дьюти фри бутылки черного и белого баккарди, виски джек дэниэлс и всякого по мелочи. Еще у меня дома есть много другого алкоголя, кофе, чая, икс-бокса с двумя джойстиками и разного кина. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это я не к тому, чтоб завидовали, это к тому, что приезжайте. Попьем, покурим, поиграем, поговорим о вечном и о ерунде.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Все, спать я ушел. Про Грузию и анонс гта на пк, изменение структуры статей на одном игрожурском ресурсе и о всяком другом потом напишу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Хотя про Грузию совсем чуть-чуть прямо сейчас. У нас в Турции по телеку был российский канал, евроньюс и украинский. Когда все началось, смотрим в общем. По российскому - грузины, гандоны, напали на Осетию. По евроньюс - русские, гандоны, напали на грузинцев. По украинскому - нам пиздец, это же русский флот в Крыму! Забавно в общем. А вообще, кабы не мобилизовали.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/21608.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://gaijin-gamer.livejournal.com/21408.html</guid>
  <pubDate>Tue, 12 Aug 2008 19:48:36 GMT</pubDate>
  <title>О Турции</title>
  <link>http://gaijin-gamer.livejournal.com/21408.html</link>
  <description>Я в Москве &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;(с 31 июля по 11 августа я был в Турции - прим.)&lt;/font&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Привез с собой много всякого, включая впечатления, сувениры и полтора гига фоток. Обо всем по порядку, а начнем с впечатлений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы прилетели в Турцию 31 июля в районе семи часов вечера. Выйдя из здания аэропорта, окунулись в 38ми градусную жару, сели в автобус и поехали к отелю. Пока ехали, стемнело. И тут я увидел нечто потрясающее. Одну из трех вещей, которые потрясли меня в Турции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По левую сторону от автобуса, вдалеке горели пригорные леса. Лесной пожар там был. По словам гида, уже не первый день. Вид лесного пожара - зрелище действительно неординарное. Оранжево-красное зарево на полнеба. Вспоминлся &quot;Властелин Колец&quot; с панорамой Мордора, и еще всякого связанного с адом. Примерно так и выглядело.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Про отель особо детализировать не буду, отель как отель. Хороший. Еды много, вкусная, море, пляж, бассейны, хорошие номера. &lt;br /&gt;Мне интересна была сама Турция, в которой я был первый раз. Хотя я и знал, что страна европейская, ожидал увидеть что-то вроде Египта - пустыню, развалины и повсеместную бедность. Но Турция оказалась совсем другой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы отдыхали в Сиде, и ближайший крупный город к нам был Манавгат. И город, хоть и на приличном удалении от столицы (провинция почти) выглядел отлично. Невысокие, опрятные дома, ухоженные деревья и газоны, хорошо и по-европейски одетые люди, большая часть машин - новые иномарки среднего и выше класса. Серьезное отличие от Египта, в городах которого люди ходят завернувшись в национальные халаты, а из автотранспорта - один мажор на &quot;мерседесе&quot; на 50 ослиных повозок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но вот одна черта есть у турок и египтян, схожая на все сто. Торговля. &lt;br /&gt;И те и другие мусульмане большей своей частью, и торговля для них - действо почти священное. То есть заходишь ты в любой магазин, даже в достаточно крупный и понимаешь... что ценников на товарах нет. Стоит тебе задержаться у какого-нибудь предмета, сразу рядом оказывается улыбающийся местный и предлагает купить эту вот фигню за цену, явно завышенную раз в шесть. Постоишь поторгуешься, развернешься к двери - и вот цена вполовину падает. Так вот в общем у них.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В нашем отеле аренда авто (видавший виды форд фокус первой серии) стоила 50 баксов в сутки. Бензин на местных заправках (которые понатыканы тут по две штуки через каждый километр) - примерно по доллару за литр. Кстати, о валюте.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За девять дней моего пребывания в Турции местных лир (или что у них тут), я так и не увидел. Везде брали доллары, евро, а кое где даже и рубли (по курсу 30 рублей к доллару). В Египте, к примеру, почти сразу по прилету меняли на местные, потому что мировая валюта была вообще в ходу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одной из национальных турецких развлечений, посещенных нами, была турецкая баня. Баня как баня, приятная в принципе - сауна сначала, потом мраморное овальное здание с контрастной водой - расслабляет. Здорово там. Но вся суть не в этом. Суть в турецком массаже - сначала пенном, потом обычном, а потом с маслами. Турецкий массаж - это вторая вещь, которая поразила меня в Турции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У меня вряд ли сейчас получится адекватно отобразить, что же там с нами происходило, скажу только одно - это было действительно очень круто. Будете в Турции - сходите обязательно в баню и на массаж. Я понял, что все, что я до этого знал о массаже - это полная чушь и туфта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну и в заключение еще один момент. В ночь накануне отлета стояла здоровская такая луна, оставляя на морской глади лунный след. Море к вечеру всегда было теплое, а вкупе с такой луной и полным небом звезд все это было втройне красиво. Решили пойти искупаться.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот это купание - это третья из тех вещей, что меня поразили в Турции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Когда теплое море как будто качает тебя на руках, а перед глазами - полное небо разноцветных звезд и луна - внутри действительно что-то меняется. Я вдруг понял, что ничего красивее, наверно, не видел за всю свою жизнь.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Болтался на волнах пялясь на небо я наверно не менее получаса. Вылез на берег, и закурил. Показалось, что я вошел в море из одного мира, а вышел в другой, который был чуточку лучше. Само море было такое теплое и ласковое, что казалось, что я только что вылез из постели с любимой девушкой. Хотелось бросить все и кинуться назад и вообще никогда не вылезать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Будете в Турции, в общем - искупайтесь ночью под звездами и луной. Трогает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;_________________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это вот были краткие впечатления, выжатые из моего уставшего организма. Просто если б я сейчас это не написал, я б, наверно, вообще никогда это не написал. А позже, может, будут еще истории и всякие фотки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот так. Я дома, всем привет.</description>
  <comments>http://gaijin-gamer.livejournal.com/21408.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
